ForceCombat — обновления 19–25 октября

Все события

Продолжаем готовить военно-политический сервер к открытию. За последнюю неделю добавили новые возможности для сражений, развития городов и совместной игры.

💣 Осадные орудия. В оружейной /weapons появились шесть установок: полевая и осадная пушки, гаубица, мортира, катапульта и требушет. У них разные характеристики, свои модели и боеприпасы. Орудия можно устанавливать и перемещать; враг может уничтожить установку длительными ударами. Защита территорий и ограничения войны продолжают действовать.

⛏️ Кастомные инструменты. Подготовили кирку 3×3 с «Эффективностью X», «Прочностью III» и «Удачей III», лопату 2×2, быстрый топор и усиленные удочки. У предметов свои модели. Рубку деревьев дополнили анимацией падения.

🏙️ Цвет города и дипломатия. Через /t color жители бесплатно выбирают цвет своего города по названию. Он используется на карте и в частицах вдоль внешней границы привата. Для наций добавили /n neutrality. Личный контур текущего чанка переключается через /chunkview и по умолчанию выключен.

📜 Свитки развития. Добавили передаваемые предметы для улучшения городских и национальных построек и чудес. Свиток задаёт конкретный уровень без оплаты ресурсами и монетами, обходя требования эпохи и предварительных построек. Ограничения уникальности и слотов чудес сохраняются. Если нужный уровень уже достигнут, свиток не расходуется.

🎯 Квесты и промокоды. Обновили задания охотника, шахтёра и фермера. Промокоды поддерживают разные награды и настраиваемое время активной игры после активации: AFK в него не входит. Один аккаунт может активировать один промокод, пока суммарно отыграно не больше 48 часов. Награды можно забрать через /shop.

🎁 Кейсы стали удобнее. Один игрок может открыть до пяти кейсов одновременно на разных сундуках. Получение награды больше не закрывает другое открытое меню. В редакторе можно менять названия и иконки наград. Добавили подарочный кейс: его выдаёт администрация, на сайте он не продаётся.

🤝 Общая онлайн-цель и розыгрыш. Прогресс виден в игре и Discord: время накапливается, пока достигнут заданный онлайн, а ниже порога останавливается. Участие подтверждается владельцем ника в игровом чате. В одном розыгрыше к Discord можно привязать только один игровой аккаунт. Название, условия и период события задаются из игры; подробности конкретного розыгрыша публикуются отдельно.

🎭 Отдых и удобство. В /emotes собраны доступные позы. Доработали оформление игровых панелей и наполнили Wiki: разделы и статьи помогают разобраться в механиках сервера.

🛠️ Исправления. Убрали конфликт двух автоматических AFK-контроллеров. Для ручной /afk и её алиасов действует общий КД одна минута, включая администрацию; движение снимает AFK сразу. Очистка предметов с земли проходит раз в 15 минут с предупреждением за минуту. Проверку отдельных проблем подключения продолжаем.

Всё идёт по плану! Продолжаем подготовку ForceCombat к открытию. Есть идеи для кастомных механик или пожелания? Делитесь ими в канале идей и предложений.