Правила ForceCombat
Города, дипломатия и честная игра. Общие правила для каждого участника ForceCombat.
Как работают наказания
Для правил с несколькими стадиями администратор выбирает стадию с учётом тяжести нарушения, причинённого ущерба и последствий, а не только количества нарушений. При первом безобидном нарушении без значимого ущерба всегда применяется I стадия. За тяжёлое нарушение с серьёзным ущербом или масштабными последствиями можно сразу назначить III — максимальную стадию, даже в первый раз. Последовательное прохождение всех стадий не обязательно; причина выбора указывается в решении. Повторность учитывается в пределах одной группы: для общения — 30 дней, для игровых нарушений — 90 дней после окончания предыдущего наказания. После чистого периода прежние нарушения не повышают стадию автоматически, но тяжесть и ущерб по-прежнему учитываются. Один эпизод учитывается один раз; разные группы не складываются в общий счётчик. Если у правила одна мера, применяется указанное наказание. Две меры одной стадии могут назначаться одновременно. Стадии и общий счётчик WARN — разные механизмы. Действующий перманентный бан не прекращается после истечения периода повторности.
WARN — официальное предупреждение, выдаваемое командой /warn. Предупреждения учитываются в общем счётчике игрока независимо от группы правила. При получении 3 варнов сервер выдаёт бан на 7 дней и обнуляет счётчик: следующий WARN начинает новый цикл. WARN можно выдать отдельно либо вместе с указанным мутом или другой мерой. Бан за накопление варнов сам по себе не считается новым нарушением и не повышает стадию. Отменённый ошибочный WARN не должен учитываться в счётчике.
Основная мера применяется к аккаунту. IP-мут и IP-бан допустимы при подтверждённом обходе наказания через другие аккаунты. Одного совпадения IP недостаточно: одним подключением могут пользоваться разные люди. Дополнительное IP-ограничение действует не дольше оставшегося срока основного наказания и пересматривается при ошибочном совпадении. Реальные IP-адреса не публикуются.
Незаконно полученные ресурсы изымаются по подтверждённым следам. Частичное обнуление ограничивается затронутыми балансами и предметами. Полное игровое обнуление возможно на III стадии систематического дюпа либо при доказанном массовом дюпе с распространением через связанные аккаунты для сокрытия происхождения. До него старший администратор проверяет доказательства и сохраняет снимок данных. Обнуляются личные игровые балансы, инвентарь, эндер-сундук и перечисленный в решении личный прогресс. Аккаунт сайта, UUID и привязка Minecraft, история покупок и подтверждённые платные права сохраняются. Города, казна и имущество других жителей не обнуляются автоматически.
Взлом аккаунтов, фишинг, публикация чужих персональных данных и подтверждённые угрозы реальной расправой могут привести к перманентному бану уже при первом нарушении. Для массового организованного дюпа действуют условия полного игрового обнуления. Причина, доказательства и выбранное основание фиксируются в решении; исключение из стадий не применяется за обычный флуд или личную неприязнь.
Наказание можно обжаловать через поддержку в течение 14 дней; обращения с новыми существенными доказательствами рассматриваются и позже. Укажи ник, пункт правил, время и обстоятельства. Материалы наказания сохраняются минимум 30 дней и до завершения открытого обжалования. Ошибочные ограничения отменяются, стадия исправляется, затронутые данные восстанавливаются по сохранённым материалам. Само обжалование не является нарушением.
Аккаунты и безопасность
Доступ к игре, личные данные и ответственность за свои действия.
1.1 Правила действуют для всех
Правила ForceCombat распространяются на игровые миры, игровые чаты и связанные с сервером действия. Должность, привилегия или размер покупок не освобождают от соблюдения правил. Для сайта и покупок также действуют опубликованные соглашение и условия.
1.2 Безопасность аккаунта
Используй отдельный пароль и доступные средства защиты. Не передавай пароль, коды входа и восстановления. При подозрении на взлом обратись в поддержку: действия проверяются по журналам, а ограничения могут временно сохраняться для защиты аккаунта.
1.3 Выдача себя за администрацию
Запрещено выдавать себя за сотрудника ForceCombat, подделывать служебные сообщения и требовать ресурсы или данные входа от имени команды. Ник, оформление и сообщения оцениваются вместе с обстоятельствами.
Бан · 1 дн.
Бан · 7 дн.
Бан · 30 дн.
Сообщение «я администратор, отправь пароль для проверки».
Ролевая игра допустима, если она явно обозначена и не вводит участников в заблуждение о реальных полномочиях.
1.4 Взлом и фишинг
Запрещены попытки захвата чужого аккаунта, подбор и кража данных входа, поддельные страницы авторизации и распространение вредоносных файлов под видом материалов сервера.
Перманентный бан
Поддельная ссылка на вход ForceCombat с целью получить пароль.
Пострадавший от взлома может подать обращение для проверки доступа и восстановления. Сам факт компрометации не доказывает его участие в нарушении.
1.5 Дополнительные аккаунты
Дополнительный аккаунт допустим, пока не используется для обхода наказаний, ограничений территорий, наград, экономики или военных механик. Обход учитывается по тому пункту, который нарушен. Совпадение IP само по себе не подтверждает принадлежность аккаунтов одному человеку.
1.6 Сообщение об уязвимости
При обнаружении ошибки прекрати её использование и сообщи в поддержку с описанием воспроизведения. Не распространяй способ эксплуатации и полученные ценности. Добросовестное сообщение и случайное обнаружение без извлечения выгоды не наказываются.
1.7 Личные данные и реальные угрозы
Запрещено публиковать чужие непубличные персональные данные без разрешения, шантажировать их раскрытием и высказывать подтверждённые угрозы реальной расправой. Материалы передаются в поддержку для проверки.
Перманентный бан
Публикация адреса проживания другого игрока с призывом к преследованию.
Обычный игровой конфликт или обозначенная игровая угроза в рамках допустимого PvP сами по себе не являются угрозой в реальной жизни.
Общение и чаты
Свободное общение с уважением к другим участникам.
2.1 Флуд, спам и капс
Не заполняй чат повторяющимися сообщениями, однотипными командами, бессмысленными символами и сообщениями преимущественно заглавными буквами. Три и более одинаковых или близких по смыслу сообщения за две минуты считаются флудом.
WARN
WARN + Мут · 1 ч.
WARN + Мут · 6 ч.
Повторная отправка одной рекламы города несколько раз подряд.
Короткие сокращения, игровые названия и обычное обсуждение одной темы не считаются флудом автоматически.
2.2 Оскорбления
Запрещены прямые оскорбления игроков и сотрудников, унижение и оскорбительное упоминание близких. Эти правила распространяются также на названия предметов, таблички и другие способы общения.
WARN + Мут · 1 ч.
WARN + Мут · 12 ч.
WARN + Мут · 3 дн.
Адресные унизительные сообщения после игрового поражения.
Аргументированная критика проекта, решений администрации и игровых действий разрешена.
2.3 Целенаправленная травля
Не преследуй человека оскорблениями, нежелательными сообщениями и согласованными нападками в чатах. Обход игнорирования и перенос травли между связанными площадками учитываются при проверке.
WARN + Мут · 1 ч.
WARN + Мут · 12 ч.
WARN + Мут · 3 дн.
Группа игроков систематически отправляет одному человеку унизительные сообщения.
Война городов и соперничество в рамках правил не означают разрешение на личную травлю.
2.4 Навязчивая реклама
Запрещены приглашения на сторонние игровые проекты, коммерческий спам и массовая рассылка рекламы без согласования. Реклама своего города или торговли внутри ForceCombat допускается с соблюдением правила о флуде.
Мут · 1 дн.
Бан · 7 дн.
Бан · 30 дн.
Массовая рассылка «уходите с этого сервера, заходите на другой».
Нейтральное упоминание игры, сервиса или проекта без навязчивого продвижения разрешено. Фишинг рассматривается по пункту 1.4.
2.5 Поддельные объявления проекта
Не распространяй заведомо ложные служебные объявления об открытии, вайпе, наказаниях, работе администрации и условиях покупок. Игровая пропаганда должна быть отличима от официальных сообщений проекта.
Мут · 1 ч.
Мут · 6 ч.
Мут · 1 дн.
Ложное сообщение «администрация завтра удалит все города».
Вопросы, предположения, явно обозначенные шутки и исправленные добросовестные ошибки не приравниваются к умышленной дезинформации.
2.6 Дискриминация и разжигание вражды
Запрещены унижение и призывы к преследованию людей по национальности, происхождению, религии и другим личным признакам. Реальные политические споры не должны превращаться в травлю, оправдание насилия или пропаганду ненависти.
Мут · 1 дн.
Мут · 7 дн.
Бан · 30 дн.
Призывы выгнать или преследовать игроков из-за их происхождения.
Игровые нации и дипломатия ForceCombat не дают права переносить вражду на реальные группы людей.
2.7 Неприемлемые материалы
Не размещай в общих чатах и публичных игровых местах порнографические материалы, натуралистичное насилие и контент, направленный на шокирование или унижение других. Названия, изображения, книги и ссылки подпадают под то же правило.
Мут · 6 ч.
Мут · 1 дн.
Бан · 7 дн.
Честная игра и модификации
Равные игровые условия, понятные границы допустимых модов.
3.1 Читы и нечестное преимущество
Запрещены клиенты, модификации и иные средства, дающие нечестное преимущество в бою, перемещении или добыче. За подтверждённое обнаружение запрещённого читерского ПО на компьютере в ходе проверки назначается бан на 30 дней. Признание через /check confirm рассматривается по пункту 8.8; для X-Ray действует отдельный пункт 3.2.
Бан · 30 дн. — За подтверждённое обнаружение читов. Признание через /check confirm — 14 дней; X-Ray без признания — 3 дня.
Автоматическое наведение, увеличение дальности удара, нештатный полёт.
Разрешённые моды, инструменты разработки и совпадение названия файла сами по себе не доказывают наличие читов. Проверяющий фиксирует, какие именно запрещённые средства обнаружены.
3.2 X-Ray и скрытые ресурсы
Запрещено раскрывать скрытые руды, хранилища, подземные объекты и другую недоступную информацию средствами X-Ray, изменённых текстур или аналогичных функций. За подтверждённый X-Ray назначается бан на 3 дня. Общее признание через /check confirm во время проверки приводит к бану на 14 дней, в том числе при признании в X-Ray.
Бан · 3 дн. — X-Ray — 3 дня. Общее признание через /check confirm — 14 дней; отдельного срока признания в X-Ray нет.
Решение проверяющего за X-Ray: /check ban НИК x-ray.
Законная разведка, обычное наблюдение и официальная карта проекта разрешены в пределах доступных на ней данных.
3.3 Автоматизация игровых действий
Запрещены боты, макросы и скрипты, которые выполняют повторяющиеся игровые действия вместо игрока: атакуют, добывают, перемещаются, ставят блоки или отправляют игровые команды без участия человека.
Бан · 30 дн. — За подтверждённое обнаружение читов. Признание через /check confirm — 14 дней; X-Ray без признания — 3 дня.
Автокопатель, бот для фарма и автоматическая установка блоков по схеме.
Визуальная схема, оптимизация производительности и обычные настройки управления разрешены, если не выполняют запрещённые действия. Спорную функцию можно заранее согласовать через поддержку.
3.4 Обход игровых ограничений через ошибки
Не используй ошибки для прохода сквозь закрытые конструкции, проникновения в защищённые зоны, обхода ограничений перемещения и нанесения урона там, где он отключён.
Бан · 7 дн.
Бан · 30 дн.
Перманентный бан
Проникновение сквозь стены с помощью ошибки транспорта.
Случайное попадание с прекращением действий и сообщением в поддержку рассматривается по пункту 1.6.
3.5 Радары и скрытая информация
Запрещены функции, показывающие скрытых игроков, содержимое недоступных контейнеров и другие сведения, которые сервер намеренно не предоставляет обычному игроку.
Бан · 30 дн. — За подтверждённое обнаружение читов. Признание через /check confirm — 14 дней; X-Ray без признания — 3 дня.
Радар, раскрывающий скрытого игрока через стены.
Мини-карта без запрещённых функций, доступная игровая информация и официальная карта сервера разрешены.
3.6 Разрешённые модификации
Допускаются моды производительности, шейдеры, визуальные схемы с ручной установкой блоков, интерфейсные улучшения и мини-карты без запрещённых функций. Оцениваются включённые возможности, а не только название клиента. Если функция сомнительна, уточни её допустимость в поддержке.
3.7 Вызов на проверку
Проверяющий — сотрудник администрации — может вызвать игрока на проверку. Полномочия сотрудника необходимо подтвердить по служебной плашке над его персонажем и официальному вызову. Проверка может проходить через AnyDesk или RuDesktop с подтверждением сеанса игроком. Порядок, пять минут на передачу ID, права сторон и сроки наказаний описаны в разделе 8 «Проверки игроков». Пароли, коды 2FA и доступ к почте передавать не требуется.
Экономика и торговля
Прозрачные сделки, законные ресурсы и сохранность общей казны.
4.1 Обман в сделках
Запрещено намеренно обманывать при торговле и обмене, подменять согласованные предметы и условия, вводить в заблуждение описанием товара. При споре проверяются зафиксированные договорённости и журналы передачи ценностей.
Бан · 3 дн. — Возврат подтверждённо похищенных ценностей.
Бан · 14 дн.
Бан · 30 дн.
Продавец получил оплату и намеренно передал иной товар вместо согласованного.
Неудачная по цене сделка или изменение рыночной стоимости сами по себе не являются обманом.
4.2 Дюп и эксплуатация экономики
Запрещено намеренно создавать или получать ресурсы и валюту через ошибки, многократно использовать недоработки наград и распространять полученную выгоду. Обнуление допускается только в объёме и при условиях, указанных в системе наказаний.
Бан · 7 дн.
Бан · 30 дн. — Сбрасываются только подтверждённо затронутые предметы и балансы.
Перманентный бан — Только при систематическом дюпе с проверкой старшим администратором и сохранением снимка.
Создание копий ценностей и их перевод на связанные аккаунты для сокрытия.
Добросовестное обнаружение без использования и распространения выгоды рассматривается по пункту 1.6. Массовый организованный дюп с сокрытием через связанные аккаунты может рассматриваться как тяжёлый случай по системе наказаний.
4.3 Заведомо незаконные ресурсы
Запрещены осознанное хранение, передача и использование ценностей, о незаконном происхождении которых игрок достоверно знает. Случайный получатель должен прекратить передачу и обратиться в поддержку.
Бан · 7 дн.
Бан · 30 дн.
Перманентный бан
Помощь в распределении дюп-ресурсов после обсуждения их происхождения.
Невиновный покупатель не наказывается только за получение спорного предмета. При изъятии проверяются сделка и возможность восстановления его законной оплаты.
4.4 Торговля за реальные деньги
Запрещены продажа аккаунтов, игровых ценностей и услуг ForceCombat за реальные деньги вне разрешённых каналов проекта. Официальные покупки регулируются условиями сайта.
Бан · 7 дн.
Бан · 30 дн.
Перманентный бан
Объявление о продаже игрового баланса с переводом денег продавцу.
Подарок через предусмотренную магазином функцию разрешён. Подтверждённые покупки и платные права не стираются автоматически вместе с игровым прогрессом.
4.5 Обход лимитов и наград
Запрещено использовать связанные аккаунты, фиктивные города и другие обходные схемы ради дополнительных наград, территории, лимитов и выгоды, недоступной по штатным условиям.
Бан · 7 дн.
Бан · 30 дн. — Убирается подтверждённо полученный обходом прогресс.
Перманентный бан
Цепочка фиктивных аккаунтов исключительно для обхода ограничения чанков.
Совместная игра самостоятельных участников и обычное развитие нескольких городов не считаются обходом без подтверждённых признаков схемы.
4.6 Общая казна и хранилища
Запрещено присваивать общие средства и ресурсы сверх согласованных полномочий. Спор рассматривается по журналам, настройкам доступа и зафиксированным условиям участия. Само наличие технического доступа не отменяет подтверждённую договорённость о назначении ресурсов.
Бан · 3 дн. — Возврат подтверждённо похищенных ценностей.
Бан · 14 дн.
Бан · 30 дн.
Участнику доверены ресурсы для строительства, а он присвоил их вопреки зафиксированному назначению.
Законные расходы руководства города, выплаты и добровольные переводы не являются нарушением.
4.7 Свободная торговля и подарки
Игроки могут устанавливать цены, обмениваться и дарить законно полученные ценности. Запрещённые схемы определяются по происхождению ресурсов и условиям действий. Низкая цена или обычный подарок не доказывают нарушение сами по себе.
Города, нации и территории
Защита построек и границы полномочий жителей и руководства.
5.1 Гриферство вне разрешённой войны
Запрещены умышленное разрушение чужих построек, порча территории и кража ресурсов вне разрешённых игровых действий. Доступ жителя или союзника к территории не даёт безусловного права причинять ей ущерб.
Бан · 1 дн. — Возврат украденного и восстановление подтверждённого ущерба.
Бан · 7 дн.
Бан · 30 дн.
Разрушение хранилища города после получения строительного доступа.
Разрушения и изъятия, прямо разрешённые действующей военной механикой и правилами войны, оцениваются по разделу 6.
5.2 Обход защиты территорий
Запрещено обходить защиту привата с помощью ошибок, жидкостей, механизмов, транспорта и иных способов для причинения ущерба или доступа без разрешения.
Бан · 1 дн. — Возврат украденного и восстановление подтверждённого ущерба.
Бан · 7 дн.
Бан · 30 дн.
Повреждение защищённой постройки через ошибку взаимодействия на границе привата.
Штатные механики осады и захвата действуют только в своих предусмотренных границах.
5.3 Помехи соседним городам
Не создавай вне разрешённых боевых действий постройки и механизмы с основной целью заблокировать чужие выходы, испортить доступ к территории или мешать игре. Рассматриваются назначение конструкции и фактические помехи.
Бан · 1 дн. — Возврат украденного и восстановление подтверждённого ущерба.
Бан · 7 дн.
Бан · 30 дн.
Обстройка чужого выхода непроходимыми стенами исключительно для блокирования жителей.
Обычные стены, дороги и защитные сооружения на законной территории не запрещены только из-за недовольства соседа.
5.4 Полномочия жителей
Роли и права города должны использоваться в пределах согласованных задач. Намеренное использование доверенного доступа для саботажа, хищения и обхода правил оценивается по фактическому действию. Один эпизод не превращается в несколько стадий из-за нескольких подходящих пунктов.
5.5 Публичные точки и ловушки
Запрещено заманивать игроков к публичной точке телепортации обещанием безопасности с последующим неожиданным включением PvP, блокированием выхода или убийством в подготовленной ловушке. Условия опасной зоны должны быть понятны до входа.
Бан · 1 дн.
Бан · 7 дн.
Бан · 30 дн.
Приглашение к безопасному магазину с последующим запиранием посетителей и включением PvP.
Ловушки на явно обозначенном поле боя и добровольные состязания допускаются в рамках действующей механики.
5.6 Форпосты и захват территории
Форпосты и новые участки создаются штатными средствами. Запрещены обход ограничений размещения, проникновение в защищённые территории и использование ошибки форпоста для обхода боя или блокирования доступа.
Бан · 1 дн. — Возврат украденного и восстановление подтверждённого ущерба.
Бан · 7 дн.
Бан · 30 дн.
Использование недоработки форпоста для доступа внутрь закрытого чужого города.
Спор о законно занятых свободных участках сам по себе не является нарушением.
5.7 Передача города и нации
Передавай руководство и имущество через штатные механики с фиксацией существенных условий. При споре важны журналы игры и подтверждённые договорённости. Личный конфликт руководителей не даёт права требовать произвольного удаления города или наказания всех жителей.
PvP и войны
Игровые конфликты без читов, обходов защиты и коллективной ответственности.
6.1 Границы PvP
PvP допускается там, где его разрешают режим территории и правила действующей механики. Обычное поражение в разрешённом бою не является основанием для наказания победителя. Запрет урона и безопасные зоны нельзя обходить ошибками и непрямыми способами.
6.2 Объявление и проведение войны
Осада, захват и специальные военные действия проводятся штатным способом и в пределах условий активной военной механики. Объявление в чате не создаёт дополнительных прав на гриферство, обход защиты и захват вне этой механики. Спорные условия уточняются до начала действий.
6.3 Уход от активного боя
Запрещено намеренно использовать выход из игры, команды и обходные механики для ухода от активного боя или сохранения того, что штатная боевая система должна учитывать. Умышленность проверяется по обстоятельствам и журналам.
Бан · 1 дн.
Бан · 3 дн.
Бан · 7 дн.
Повторяющийся выход сразу после получения урона с доказанным обходом последствий.
Случайный разрыв связи и обычный выход вне активного боя не наказываются автоматически. Штатные разрешённые способы выхода из боя допускаются.
6.4 Безопасные зоны и военные обходы
Не используй безопасные зоны, ошибки телепортации и защищённые точки для нанесения урона без ответного риска, проникновения к противнику или обхода ограничений осады.
Бан · 3 дн.
Бан · 14 дн.
Бан · 30 дн.
Атака через ошибку безопасной зоны с невозможностью ответного урона.
Штатное преимущество укреплённой позиции, разрешённое игрой, не является обходом.
6.5 Манипуляции участниками и территорией
Запрещено обходить ограничения активной войны временной сменой города, нации, владельца участка или связанными аккаунтами. Проверяются цель изменения и правила конкретной военной механики.
Бан · 3 дн.
Бан · 14 дн.
Бан · 30 дн.
Передача спорного участка связанному аккаунту исключительно для обхода ограничений захвата.
Обычная дипломатия и законная передача территории вне обходных схем разрешены.
6.6 Личная ответственность участников
За читы, дюп и военные обходы отвечают доказанные участники и осознанные помощники. Членство в городе, нации или союзе само по себе не доказывает соучастие. Незаконные итоги боя могут быть пересмотрены в подтверждённой части без произвольного обнуления остальных жителей.
6.7 Дипломатия и игровые конфликты
Альянсы, соперничество, разведка и дипломатические уловки допустимы в пределах игровых правил. Они не разрешают взлом, личную травлю, запрещённые сделки и обман по зафиксированным торговым обязательствам. Различай игровую роль и действия против реального человека.
Наказания и обжалование
Порядок применения мер, повторность и пересмотр ошибок.
7.1 WARN, муты и баны
WARN выдаётся командой /warn. При {{warnThreshold}} варнах игрок получает бан на {{warnBanDays}} дней, а счётчик варнов обнуляется и начинается заново. WARN может назначаться отдельно или одновременно с указанным мутом. Мут ограничивает общение, бан — вход в игру; в правиле могут быть указаны сразу две меры. IP-ограничения применяются при подтверждённом обходе. Игровые варны независимы от взысканий сотрудников.
7.2 Выбор стадии и сочетание мер
Для правил с несколькими стадиями администратор выбирает стадию с учётом тяжести нарушения, причинённого ущерба и последствий, а не только количества нарушений. При первом безобидном нарушении без значимого ущерба всегда применяется I стадия. За тяжёлое нарушение с серьёзным ущербом или масштабными последствиями можно сразу назначить III — максимальную стадию, даже в первый раз. Последовательное прохождение всех стадий не обязательно; причина выбора указывается в решении. При оценке повторности учитывается история той же группы нарушений: для общения — {{chatDays}} дней, для игровых нарушений — {{gameplayDays}} дней после окончания предыдущего наказания. После чистого периода прежние нарушения не повышают стадию автоматически. У правила с одним наказанием применяется указанная мера. Если перечислены две меры, они могут применяться вместе. Общий счётчик WARN ведётся отдельно: бан за накопление варнов не считается новым эпизодом.
7.3 Тяжёлые нарушения и обнуление
Перечень тяжёлых случаев и условия полного игрового обнуления указаны в системе наказаний. У обычного флуда и бытового конфликта таких исключений нет. Полное обнуление требует проверки старшим администратором, сохранения снимка и точного перечня изменяемых данных. Ограничение и восстановление фиксируются в истории.
7.4 Причина и доказательства
В решении указываются пункт и редакция правил, стадия, срок, основание и ответственный сотрудник. Доказательства должны подтверждать действие и участие игрока. Материалы сохраняются минимум {{evidenceDays}} дней и до завершения обжалования. Секреты доступа, реальные IP и чужие непубличные данные не публикуются.
7.5 Обжалование
Подай обращение через поддержку в течение {{appealDays}} дней после наказания, указав ник, пункт, время и обстоятельства. Новые существенные доказательства рассматриваются и позже. Можно обжаловать срок, стадию, IP-совпадение и обнуление. Ошибочное решение исправляется с пересмотром стадии и восстановлением доступных данных.
7.6 Обновление правил
У страницы есть версия и дата изменения. Новая редакция применяется к действиям после её публикации; прошлое решение проверяется по редакции, действовавшей в момент нарушения. Изменение формулировки не создаёт основание для наказания за ранее разрешённое действие.
7.7 Обращения и работа администрации
Сообщать о нарушении сотрудника и обжаловать решение можно через поддержку. Само обращение, вежливое несогласие и аргументированная критика не являются нарушением. Не подделывай материалы и не выдавай чужие действия за доказанный факт; добросовестная ошибка в жалобе не приравнивается к подделке.
Проверки игроков
Порядок вызова, удалённая проверка, права игрока и решения проверяющего.
8.1 Вызов и пять минут на передачу ID
С момента официального вызова на проверку у игрока есть 5 минут, чтобы передать проверяющему ID подключения AnyDesk или RuDesktop в указанном личном канале. За отказ от проверки или непередачу ID в этот срок назначается бан на 30 дней. Проверяющий может приостановить таймер, если это необходимо, и сообщает игроку о паузе и продолжении отсчёта.
Бан · 30 дн. — За отказ или истечение пяти минут без передачи ID; время официальной паузы не учитывается.
Игрок игнорирует подтверждённый вызов и не передаёт ID за пять минут.
Техническую проблему или необходимость проверить полномочия сотрудника нужно сразу обозначить. Проверяющий проверяет обстоятельства и при необходимости ставит таймер на паузу; недоказанный вызов от постороннего игрока не является основанием для наказания.
8.2 Как узнать проверяющего
Перед передачей ID убедись, что к тебе обращается настоящий сотрудник администрации: у его игрового персонажа должна отображаться служебная плашка над головой, а ник должен соответствовать официальному вызову. Проверяющий представляется и объясняет порядок проверки. При сомнении уточни полномочия через официальный канал проекта; одного личного сообщения от незнакомого человека недостаточно.
8.3 AnyDesk и RuDesktop
Удалённая проверка проводится через AnyDesk, RuDesktop или другой заранее согласованный аналог. Загружай программу из официального источника. Передавай ID подключения проверяющему лично и подтверждай только сеанс с подтверждённым сотрудником. Для проверки используется текущий сеанс; постоянный неконтролируемый доступ к компьютеру не требуется.
8.4 Программы и границы доступа
Проверяющий вправе предложить и после согласования с игроком установить ПО, необходимое для поиска запрещённых игровых средств. До установки он называет программу, объясняет её назначение и источник. Проверка ограничивается относящимися к игре материалами; личные переписки, почта, банковские приложения и хранилища паролей не проверяются. Сотрудник не требует пароли, коды 2FA, отключение защитных программ или установку неизвестных файлов без объяснения. Перед началом можно закрыть личные окна, не удаляя и не изменяя материалы проверки.
8.5 Ход проверки, время и технические проблемы
Проверка продолжается столько, сколько объективно необходимо для проверки подозрения, в разумных пределах и без намеренного затягивания. Проверяющий объясняет существенные действия и при необходимости приостанавливает таймер. О разрыве связи, ошибке программы или другой технической проблеме игрок сразу сообщает доступным способом. Техническая неполадка и случайное движение мыши сами по себе не считаются намеренным срывом.
8.6 Намеренное препятствование проверке
Запрещено намеренно мешать согласованной проверке: блокировать действия проверяющего, удалять проверяемые материалы, закрывать согласованные инструменты или без основания многократно обрывать сеанс. Три последовательных намеренных перехвата курсора после просьбы не вмешиваться считаются препятствованием. За доказанный срыв проверки назначается бан на 30 дней. Повторные умышленные отключения фиксируются как отягчающее обстоятельство при разборе.
Бан · 30 дн. — Требуются подтверждение намеренного препятствования и фиксация обстоятельств проверяющим.
Игрок трижды подряд перехватывает курсор, чтобы не дать открыть согласованный материал, несмотря на объяснение проверяющего.
Не приравниваются к срыву случайное движение, техническая неисправность и обоснованное отключение при сомнительных действиях по пункту 8.7. Один лишь факт разрыва соединения не доказывает намерение.
8.7 Запись, остановка и жалоба
Игрок вправе вести запись всей проверки. Если проверяющий выполняет непонятные, опасные или не относящиеся к проверке действия, игрок может попросить объяснение, при необходимости завершить сеанс и сразу обратиться с жалобой в поддержку, приложив запись и время событий. Само ведение записи или подача жалобы не являются нарушением. Если при разборе сотрудник подтвердит доказательствами, что отключения были преднамеренным способом не дать провести согласованную проверку, применяется пункт 8.6: бан на 30 дней с фиксацией отягчающих обстоятельств.
8.8 Признание через /check confirm
Во время своей активной проверки игрок может сам выполнить /check confirm. Это общее признание в читах: команда немедленно приводит к бану на 14 дней. Отдельного срока для признания именно в X-Ray нет — при этой команде также применяется 14 дней. За обнаружение читов без признания действует срок 30 дней по пункту 3.1, а решение за X-Ray через /check ban НИК x-ray — 3 дня по пункту 3.2.
Бан · 14 дн. — Общее признание в читах во время собственной проверки; действует и для признания в X-Ray.
Игрок во время своей проверки вводит /check confirm и получает немедленный бан на 14 дней.
Не используй команду для запроса пояснений или случайного подтверждения другого действия: она означает именно признание.