ForceCombat — обновления 25–28 октября
Все событияОбновили оформление меню и инструментов, переработали настройки чата и историю кейсов, защитили AFK от внешних толчков и исправили запуск новых розыгрышей.
🎨 Единый стиль интерфейсов. Меню наших плагинов получили общий графитовый фон, зелёно-фиолетовые акценты и цветные описания. Для зданий, чудес, проектов, идеологий и религий подготовили отдельные объёмные иконки. Обновили главные меню /t menu и /n menu, значки сайдбара и убрали лишние декоративные скобки из названий городских построек.
⛏️ Новый облик инструментов. Кирка, лопата, топор и обе усиленные удочки получили новые детальные модели. Исправили положение в правой и левой руке, уменьшили размер от первого лица и добавили толщину боковых граней. Характеристики инструментов сохранены.
💬 Чат под себя. /chat и /chat settings открывают общее меню с двумя независимыми рядами: куда писать и какие сообщения видеть. Можно отдельно скрывать каналы и общие объявления о наказаниях; личные уведомления о собственном наказании сохраняются. Выбор запоминается между входами, а при потере доступа к каналу отправка возвращается в локальный чат. Исправили лишнюю зелёную рамку: в верхнем ряду выделяется только выбранный канал.
🔐 Регистрация и вход. Добавили парольную регистрацию и вход в игру. На регистрацию отводится 3 минуты, на ввод пароля при входе — 2 минуты. Над панелью предметов видны нужная команда и оставшееся время, а при истечении срока появляется оформленный экран отключения. Инвентари, валюты, города и другой игровой прогресс сохранены.
💤 AFK без расталкивания. Толчки других игроков, вода, механизмы и серверное перемещение больше не снимают AFK и не засчитываются как собственная активность. На время AFK отключено расталкивание телами игроков. Вернуться можно своим действием: движением на современных клиентах, поворотом камеры, взаимодействием, сообщением или командой. Автоматический AFK по-прежнему наступает через 10 минут без собственных действий, общий КД ручной /afk — 1 минута.
На версиях до 1.21.2 для выхода из AFK нужно повернуть камеру или выполнить другое собственное действие: одних WASD недостаточно. Это защищает от ложного выхода при внешнем перемещении.
🎁 История кейсов отдельно от покупок. В меню сундука «Кейсы» появилась личная «История выпадений»: награда, дата открытия и статус получения. В /shop остались покупки и ещё не полученные награды, включая те, для которых не хватило места в инвентаре. Содержимое кейса можно просматривать как раньше, но конкретные проценты выпадения игрокам больше не показываются.
🎯 Исправления розыгрышей. В управлении общей онлайн-целью появились отмена и полный сброс настроек. Исправили связь раундов: новый розыгрыш получает собственные заявки и больше не остаётся привязанным к предыдущему завершённому событию. История прошлых розыгрышей и ранее назначенные призы сохраняются.
🪙 Золотые печати и ресурспак. У Золотых печатей теперь своя текстура в кошельке и меню наград. У набора ресурсов появился значок с нашим утверждённым логотипом. Если пользуетесь локальной копией пака, обновите ZIP: прежний архив не содержит новые изображения.
🛠️ Изменения доступности. Осадные орудия и боеприпасы временно убраны из игровой ковки /weapons; их выдача оставлена администрации. Естественное появление странствующего торговца отключено во всех трёх мирах. Обычные жители и уже существующие торговцы сохраняются.
Всё идёт по плану! Продолжаем подготовку ForceCombat к открытию. Есть идеи для новых механик или пожелания? Делитесь ими в канале предложений нашего Discord.