🛡️ Защитные здания
Все статьиВсе 7 зданий направления: уровни, базовые цены, ресурсы и эффекты.
📖 Как читать
Покупайте уровни последовательно через /t builds. Цена и ресурсы относятся к одной следующей ступени, а эффекты в последней колонке — суммарные на указанном уровне. Не складывайте ещё раз эффекты всех строк.
Для работы нужны предусмотренные условия здания. Базовые цены не включают скидки вашего персонажа и города. Показанная эпоха — требование ступени; уже построенные предшествующие уровни сохраняют свои условия.
Общие правила: городские здания, производство, склады.
🏗️ Военный госпиталь
| Уровень | Цена, монет | Эпоха не ниже | Ресурсы за эту ступень | Суммарные эффекты на этом уровне |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | Древность | Ножницы ×12; Железный слиток ×16; Каменные кирпичи ×256; Кожа ×750; Алмаз ×128; Белая шерсть ×800 | Каждая пятая смерть горожан в войне не отнимает очки города |
🏗️ Иностранная поддержка
| Уровень | Цена, монет | Эпоха не ниже | Ресурсы за эту ступень | Суммарные эффекты на этом уровне |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | Древность | Золотой блок ×250; Щит ×13; Железная цепь ×9; Костёр ×512 | +50 очков при начале войны |
| 2 | 50 | Древность | Золотой блок ×250; Щит ×13; Железная цепь ×9; Костёр ×512 | +100 очков при начале войны |
| 3 | 50 | Древность | Золотой блок ×250; Щит ×13; Железная цепь ×9; Костёр ×512 | +150 очков при начале войны |
| 4 | 50 | Древность | Золотой блок ×250; Щит ×13; Железная цепь ×9; Костёр ×512 | +200 очков при начале войны |
| 5 | 50 | Древность | Золотой блок ×250; Щит ×13; Железная цепь ×9; Костёр ×512 | +250 очков при начале войны |
🏗️ Укрепления
| Уровень | Цена, монет | Эпоха не ниже | Ресурсы за эту ступень | Суммарные эффекты на этом уровне |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | Древность | Земля ×1000; Гравий ×750; Алмазная лопата ×13; Камень ×512 | Защита от вражеских окопов уровней 1–1 |
| 2 | 200 | Древность | Земля ×2000; Гравий ×1050; Алмазная лопата ×20; Камень ×600 | Защита от вражеских окопов уровней 1–2 |
| 3 | 300 | Древность | Земля ×3000; Гравий ×2050; Алмазная лопата ×30; Камень ×1000 | Защита от вражеских окопов уровней 1–3 |
🏗️ Священный центр
| Уровень | Цена, монет | Эпоха не ниже | Ресурсы за эту ступень | Суммарные эффекты на этом уровне |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1550 | Древность | Золотой блок ×207; Колокол ×338; Кварцевая колонна ×512 | Жители получают Регенерацию I на 5 секунд раз в 5 минут |
🏗️ Приграничные войска
| Уровень | Цена, монет | Эпоха не ниже | Ресурсы за эту ступень | Суммарные эффекты на этом уровне |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 250 | Древность | Золотой блок ×250; Щит ×13; Булыжник ×512; Жареная треска ×256 | Городу нельзя объявить рейд; обычные войны остаются доступны; Запрещает установку и взрыв штурмового динамита на территории города |
🏗️ Последний рубеж
| Уровень | Цена, монет | Эпоха не ниже | Ресурсы за эту ступень | Суммарные эффекты на этом уровне |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 750 | Древность | Камень ×1000; Алмазный блок ×512; Изумрудный блок ×128; Жареный лосось ×512 | Враг не может установить в городе флаг капитуляции |
🏗️ Прорывные линии
| Уровень | Цена, монет | Эпоха не ниже | Ресурсы за эту ступень | Суммарные эффекты на этом уровне |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1250 | Древность | Не требуются | Можно одновременно установить до 2 флагов захвата |