🟪 Цветные границы городов и /chunkview

Все статьи

Постоянная подсветка привата города и личный контур чанка возле земли.

🟪 Границы города

Цветные частицы обозначают края городской территории. Их видят все находящиеся рядом игроки, включая гостей без города и привилегий. Подсветка городских границ включена постоянно; команды для её отключения сейчас нет.

Контур проходит по границе привата и вокруг незаприваченных отверстий. Общие стыки соседних чанков одного города не рисуются. Отдельные участки и форпосты также имеют контур. Частицы следуют подходящей поверхности рядом с игроком, обновляются непрерывно и не заменяют настоящие блоки. Далёкие и незагруженные участки ради подсветки не загружаются.

🟪 Цвет города

Каждый город получает случайный начальный цвет. Любой его житель может бесплатно и без КД изменить общий цвет города:

/t color red
/t color yellow

Доступные названия: white, orange, magenta, light_blue, yellow, lime, pink, gray, light_gray, cyan, purple, blue, brown, green, red, black. Выбирайте их через Tab; HEX-коды не принимаются. Регистр букв не важен.

Без аргумента /t color показывает текущий цвет. Цвет одновременно используется на карте сайта и у частиц границы. Одинаковые цвета разных городов разрешены. Выбор сохраняется после перезапуска сервера и переименования города. Менять можно только собственный город; заморозка и вердикт сохраняют свои ограничения.

✅ Как включить

Личная подсветка текущего чанка по умолчанию выключена у всех игроков. При желании включите её самостоятельно через /chunkview или /chunkview on. Она доступна и без города или привилегии. Эта команда управляет личным контуром чанка; постоянные цветные границы городов продолжают отображаться.

КомандаДействие
/chunkviewПереключить подсветку
/chunkview onВключить
/chunkview offВыключить

Ваш выбор сохраняется после выхода и перезапуска. Если отключили подсветку, следующий вход не включает её заново принудительно.

🟪 Как выглядит

Прежние фиолетовые частицы обозначают периметр текущего чанка размером 16 × 16 блоков, зелёные частицы — его углы. Подача частиц непрерывная, с частым обновлением: новые появляются до исчезновения предыдущих. Сплошные линии не используются. Контур следует доступной поверхности рядом с уровнем ног и обновляется при переходе в другой чанк.

Личный фиолетово-зелёный контур чанка видите только вы. Чужой переключатель не управляет вашим отображением. Он доступен и в диких землях: наличие личного контура само по себе не означает, что участок принадлежит вашему городу.

🟪 Что учитывать

Это отдельная серверная подсветка. Стандартная сетка F3 + G продолжает включаться своей комбинацией; при необходимости выключите её, чтобы видеть только новый контур.

Ресурспак для контура не требуется. При выключении новые частицы перестают поступать, а уже появившиеся естественно исчезают. Контур является только вашим отображением: блоки мира не заменяются, проход и взаимодействие с настоящими блоками не перекрываются. У отдельных частиц сохраняется обычная анимация Minecraft.

В высоком полёте, далеко от подходящей поверхности, контур не рисуется. Подсветка не показывает скрытые подземные блоки, не меняет права и приват города. Она не требует установки клиентского мода или изменения мира.