📖 Книги особых чар

Все статьи

50 зачарований: эффекты, уровни, совместимость, наковальня и книги у Чародея.

Получение книг

Чародей на спавне предлагает девять книг. Ассортимент общий и меняется раз в 10 часов; каждый игрок может купить по одному экземпляру каждого предложения за ротацию. Книги продаются только за монеты: опыт при покупке не нужен и не списывается. Перед оплатой открывается подтверждение. Скидка привилегии учитывается; при полном инвентаре монеты не списываются.

Нанесение и совместимость

На наковальне положите предмет слева, книгу справа и заберите результат. Книга расходуется, с игрока списываются уровни опыта — столько, сколько указано в описании книги («Наложение на наковальне: N ур. опыта»), от 10 до 80. Обычное ограничение наковальни в 39 уровней на книги особых чар не действует. Игра пишет на наковальне «Стоимость: 40+ ур.» для любой цены от 40 уровней; точная цена — в описании книги и в строке над панелью быстрого доступа. Если уровней не хватает, результат забрать нельзя и ничего не теряется. Имя, износ, обычные зачарования, описание и модель предмета сохраняются. Совместимые особые чары можно повысить более сильной книгой; одинаковые книги между собой не объединяются.

На одном предмете допускается до трёх особых зачарований. Ванильные чары не занимают эти три места. Нельзя нанести несовместимые чары. «Стальная кожа» конфликтует со всеми четырьмя видами Защиты; «Двойная тетива» — с Бесконечностью; «Расплата» и «Терновая аура» — с Шипами и друг с другом. Поддерживается обычное оружие и кузнечное оружие на основе меча.

Точило снимает особые чары с экипировки. Команда /scavenge также снимает их, если у игрока уже есть доступ к этой команде.

Общие правила эффектов

  • Если нужное зелье уже действует, зачарование временно прибавляет один уровень к исходному. Это относится и к отрицательным эффектам. Если эффекта нет, применяется уровень из описания книги.
  • Повторные срабатывания обновляют время; бонусы зачарований не складываются в бесконечную цепочку уровней.
  • Снятие регенерации «Пробоем черепа» подавляет её на 15 секунд, включая повторные источники. Исходный таймер продолжает идти: истекший эффект не возвращается. Перезаход не отменяет оставшееся подавление.
  • «Дыхание героя» возвращает собственный бонус после 10 секунд без урона. Удар убирает этот бонус, сохраняя чужую исходную регенерацию.
  • Числа здоровья и прямого урона указаны в HP: 2 HP — одно сердце. «Бастион жизни» даёт +1 / +2 HP, пока нагрудник надет.
  • Общие боевые эффекты действуют против игроков и мобов. Там, где в описании явно указан игрок или его убийство, действует это ограничение.
  • «Пернатая броня» требует держать зачарованный лук в основной или второй руке. Для «Второй головы» используется настоящий признак критического удара сервера. Ударом в спину считается попадание в задний сектор 90°. «Быстрый щит» сокращает штатный таймер обычного топора; двухсекундное отключение «Сокрушителем щитов» фиксировано.
  • КД общий для игрока и конкретного зачарования: смена предмета его не сбрасывает. Дополнительные и отражённые удары проходят штатную защиту и не запускают новые срабатывания чар.
  • Снятая «Снятием брони» вещь попадает в инвентарь владельца. Если места нет, вещь остаётся надетой.
  • «Змеиная походка» ослабляет паутину на 50 / 75%, а на II уровне также убирает замедление при ходьбе по мёду. «Бесплотный шаг» даёт шанс на две секунды полностью пройти паутину без замедления.

Стоимость

У каждой книги своя цена в монетах и своя стоимость наложения в уровнях опыта; они указаны ниже у каждой книги. Цены в монетах приведены до скидки привилегии.

Мечи

Судный час

+6/10/14% урона по игроку ниже 40% здоровья

Цена I / II / III: 300 / 350 / 400 монет · наложение: 30 / 40 / 50 ур. опыта.

Несовместимо: Охотничий инстинкт, Последний удар.

Охотничий инстинкт

+5/10% урона по игроку с полным здоровьем

Цена I / II: 100 / 150 монет · наложение: 20 / 30 ур. опыта.

Несовместимо: Судный час.

Последний удар

+8/15% урона, когда у владельца ниже 30% здоровья

Цена I / II: 200 / 250 монет · наложение: 25 / 35 ур. опыта.

Несовместимо: Судный час.

Точильный край

Шанс 15/25/35% нанести дополнительный удар на 20% урона; кулдаун 8 с

Цена I / II / III: 300 / 350 / 400 монет · наложение: 30 / 40 / 50 ур. опыта.

Несовместимо: Снятие брони.

Ледяное клеймо

Шанс 10/15/20% замедлить цель на 15% на 2 с; кулдаун 6 с

Цена I / II / III: 150 / 200 / 250 монет · наложение: 10 / 15 / 20 ур. опыта.

Несовместимо: Парализующий укол.

Сокрушитель щитов

Шанс 10/15/20% отключить щит игрока на 2 с; кулдаун 20 с

Цена I / II / III: 350 / 400 / 450 монет · наложение: 30 / 40 / 50 ур. опыта.

Кровопийца

Лечение 2/4% нанесённого урона по игроку

Цена I / II: 500 / 600 монет · наложение: 40 / 50 ур. опыта.

Несовместимо: Жатва душ.

Жатва душ

При убийстве игрока шанс 30/50% получить Силу I на 3 с

Цена I / II: 200 / 250 монет · наложение: 20 / 30 ур. опыта.

Несовместимо: Кровопийца.

Парализующий укол

Шанс 5/10% наложить Слабость I на 2 с; кулдаун 10 с

Цена I / II: 300 / 350 монет · наложение: 30 / 40 ур. опыта.

Несовместимо: Ледяное клеймо.

Снятие брони

Шанс 1/2% при ударе снять с игрока один случайный элемент брони — предмет попадает в инвентарь владельца брони; кулдаун 120 с

Цена I / II: 600 / 700 монет · наложение: 50 / 60 ур. опыта.

Несовместимо: Точильный край.

Луки

Мёртвый глаз

+5/8/12% урона по игроку дальше 20 м

Цена I / II / III: 300 / 350 / 400 монет · наложение: 30 / 40 / 50 ур. опыта.

Напор

+10/15% урона по игроку ближе 8 м

Цена I / II: 200 / 250 монет · наложение: 20 / 30 ур. опыта.

Меткий взгляд

Разброс −10/20%

Цена I / II: 150 / 200 монет · наложение: 10 / 20 ур. опыта.

Токсичный наконечник

Шанс 10/15/20% Отравление I на 3 с; кулдаун 6 с

Цена I / II / III: 200 / 250 / 300 монет · наложение: 20 / 30 / 40 ур. опыта.

Несовместимо: Срыв темпа.

Срыв темпа

Шанс 15/25% замедлить бег цели на 15% на 3 с; кулдаун 8 с

Цена I / II: 100 / 150 монет · наложение: 10 / 20 ур. опыта.

Несовместимо: Токсичный наконечник.

Метка охотника

Шанс 10/15% поставить метку: +5/8% урона по цели от всех источников на 5 с; кулдаун 10 с

Цена I / II: 300 / 350 монет · наложение: 30 / 40 ур. опыта.

Двойная тетива

Шанс 8/15% выпустить вторую стрелу с 40% урона; кулдаун 8 с

Цена I / II: 300 / 350 монет · наложение: 30 / 40 ур. опыта.

Несовместимо: Бесконечность.

Пернатая броня

Урон от стрел по владельцу −8/12%

Цена I / II: 100 / 150 монет · наложение: 10 / 20 ур. опыта.

Ветровой разрез

Шанс 5/10% пробить щит цели (полный урон); кулдаун 15 с

Цена I / II: 300 / 400 монет · наложение: 30 / 40 ур. опыта.

Пробой черепа

Шанс 8/12% при попадании снять с цели эффект Регенерации; кулдаун 15 с

Цена I / II: 300 / 350 монет · наложение: 40 / 50 ур. опыта.

Шлемы

Хладный рассудок

Длительность Тошноты −50/100%

Цена I / II: 100 / 150 монет · наложение: 20 / 30 ур. опыта.

Прочный разум

Урон от зелий −10/15/20%

Цена I / II / III: 250 / 300 / 350 монет · наложение: 30 / 40 / 50 ур. опыта.

Твёрдый взгляд

Длительность Слепоты и Тьмы −35/70%

Цена I / II: 150 / 200 монет · наложение: 20 / 30 ур. опыта.

Вторая голова

Урон от критических ударов −10/20%

Цена I / II: 700 / 800 монет · наложение: 70 / 80 ур. опыта.

Эхо боя

При получении урона от игрока шанс 25/50% подсветить его (Glowing) на 3 с; кулдаун 10 с

Цена I / II: 200 / 250 монет · наложение: 20 / 30 ур. опыта.

Нагрудники

Дыхание героя

После 10 с без урона — Регенерация I/II; при уже действующей регенерации +1 уровень. Первый урон снимает бонус; восстановление после 10 с без урона

Цена I / II: 200 / 250 монет · наложение: 30 / 40 ур. опыта.

Стальная кожа

Урон от игроков −4/7%

Цена I / II: 500 / 600 монет · наложение: 70 / 80 ур. опыта.

Несовместимо: Все виды Защиты.

Расплата

Шанс 20/30% вернуть 5/10% полученного урона ближнего боя атакующему; кулдаун 8 с

Цена I / II: 250 / 300 монет · наложение: 40 / 50 ур. опыта.

Несовместимо: Шипы, Терновая аура.

Терновая аура

При получении ближнего удара шанс 20/30% наложить на атакующего Слабость I на 2 с; кулдаун 10 с

Цена I / II: 300 / 350 монет · наложение: 50 / 60 ур. опыта.

Несовместимо: Шипы, Расплата.

Бастион жизни

+1/2 HP к максимальному здоровью, пока нагрудник надет (2 HP = 1 сердце)

Цена I / II: 500 / 550 монет · наложение: 60 / 70 ур. опыта.

Поножи

Несгибаемость

Сопротивление отбрасыванию 15/30/45%

Цена I / II / III: 400 / 450 / 500 монет · наложение: 30 / 40 / 50 ур. опыта.

Чуткий уход

Шанс 5/10% снизить урон удара в спину на 50%; кулдаун 10 с

Цена I / II: 350 / 400 монет · наложение: 40 / 50 ур. опыта.

Гнев бега

При убийстве игрока шанс 50/75% получить Скорость I на 4 с

Цена I / II: 300 / 350 монет · наложение: 30 / 40 ур. опыта.

Рывок отрыва

Пока здоровья ниже 40% — скорость бега +10/15%

Цена I / II: 400 / 450 монет · наложение: 40 / 50 ур. опыта.

Теневой шаг

Скорость крадучись +20/40%

Цена I / II: 250 / 300 монет · наложение: 20 / 30 ур. опыта.

Ботинки

Лёгкий шаг

Урон от падения −20/40%

Цена I / II: 300 / 350 монет · наложение: 30 / 40 ур. опыта.

Змеиная походка

I: замедление в паутине слабее на 50%; II: на 75%, также без замедления при ходьбе по мёду

Цена I / II: 400 / 450 монет · наложение: 50 / 60 ур. опыта.

Уверенный упор

I: нет скольжения на льду; II: плюс скорость на льду +10%

Цена I / II: 300 / 350 монет · наложение: 30 / 40 ур. опыта.

Быстрый отскок

Длительность полученного Замедления −20/35%

Цена I / II: 350 / 400 монет · наложение: 30 / 40 ур. опыта.

Бесплотный шаг

Шанс 15/25% на 2 с полностью игнорировать паутину при входе; кулдаун 10 с

Цена I / II: 400 / 450 монет · наложение: 40 / 50 ур. опыта.

Щиты

Каменная стена

Пока щит поднят — +2/4 брони

Цена I / II: 400 / 450 монет · наложение: 40 / 50 ур. опыта.

Контрудар

Шанс 25/50% нанести атакующему 1/2 HP урона при заблокированном ударе; кулдаун 5 с

Цена I / II: 400 / 450 монет · наложение: 30 / 40 ур. опыта.

Несовместимо: Зеркальная стража.

Таран щита

Шанс 20/35% оттолкнуть атакующего на 0,5/1 блока при блоке; кулдаун 8 с

Цена I / II: 200 / 250 монет · наложение: 20 / 30 ур. опыта.

Несовместимо: Стойка корней.

Нерушимость

Прочность щита тратится на 15/30/45% медленнее

Цена I / II / III: 200 / 250 / 300 монет · наложение: 20 / 30 / 40 ур. опыта.

Тлеющий щит

Шанс 20/35% поджечь атакующего на 2 с при блоке его удара; кулдаун 10 с

Цена I / II: 250 / 300 монет · наложение: 30 / 40 ур. опыта.

Несовместимо: Ледяная преграда.

Клятва защитника

Шанс 15/25% восстановить 1 HP при успешном блоке; кулдаун 8 с

Цена I / II: 350 / 400 монет · наложение: 40 / 50 ур. опыта.

Стойка корней

Пока блокируешь — сопротивление отбрасыванию 50/75%

Цена I / II: 250 / 300 монет · наложение: 30 / 40 ур. опыта.

Несовместимо: Таран щита.

Ледяная преграда

Шанс 20/35% замедлить атакующего на 15% на 2 с при блоке; кулдаун 10 с

Цена I / II: 300 / 350 монет · наложение: 30 / 40 ур. опыта.

Несовместимо: Тлеющий щит.

Быстрый щит

Время поднятия щита после отключения топором −20/35%

Цена I / II: 400 / 450 монет · наложение: 40 / 50 ур. опыта.

Зеркальная стража

Шанс 25/40% вернуть 15/25% урона заблокированного снаряда стрелку; кулдаун 10 с

Цена I / II: 400 / 450 монет · наложение: 30 / 40 ур. опыта.

Несовместимо: Контрудар.

Выдача администрацией

/enchantbook give <ник> <ID> <уровень> [количество] — выдать от 1 до 36 книг игроку онлайн; /enchantbook list — показать все ID. Доступны Разработчику, Гл. Разработчику, Владельцу и консоли/RCON. Требуется авторизация; обычный OP не заменяет административный ранг. При нехватке места вся выдача отменяется.