📖 Идеологии города

Все статьи

Выбор формы управления и использование доступных слотов.

🧭 Выбор

/t ideology открывает доступные городские идеологии. Они дают разные возможности и ограничения, поэтому сравнивайте весь набор эффектов, а не только денежный бонус.

Обычный лимит города — одна идеология. Соответствующее развитие может увеличить итоговый предел до двух разных идеологий. Повторное назначение одной идеологии не удваивает её действие.

💰 Оплата

Для выбранной идеологии могут требоваться ресурсы из городского инвентаря. Когда свободного слота нет, смена использует предусмотренную доплату за замену — 10 000 монет. Свободный второй слот не требует этой доплаты только за сам факт занятия слота.

При заполненных слотах выберите, какую именно идеологию заменить. Остальная активная идеология сохраняется.

↩️ Снятие

В меню можно выбрать конкретную действующую идеологию для снятия. Стоимость снятия — 100 монет. Перед подтверждением проверьте название и сумму.

Идеологии города и нации являются отдельными системами. Дополнительный городской слот не создаёт такой же слот у нации.

📚 Каталог

Ниже приведены доступные варианты с базовыми ресурсами и действующими эффектами. Состояние вашего города и итоговые требования проверяйте непосредственно в меню.

📖 Все идеологии

ИдеологияБазовая ценаМатериалыЭффекты
Анархия0 монетЧернильный мешок ×256; Красный флаг ×16; Паучий глаз ×128; Огненный стержень ×512Открывает ограбление /rob по условиям этой механики.; +150 военных очков при начале войны.; Производство ресурсов: +-10%.
Республика0 монетКнига ×256; Золотой слиток ×16; Книжная полка ×128; Кафедра ×32Доход жителей от /t jobs: +5%.; Доход от производства: +10%.
Монархия0 монетЗолотой блок ×10; Хлеб ×300; Щит ×16; Книжная полка ×32Скидка на соответствующее строительство: 10%.; Мэру: 1 монет каждый час.; Каждому жителю: +-0,5 монет каждый час
Коммунизм0 монетНезеритовая мотыга ×10; Хлеб ×256; Свёкла ×256; Бумага ×512Скидка на соответствующее строительство: 5%.; Производство ресурсов: +15%.; Каждому жителю: +-0,7 монет каждый час
Диктатура0 монетПалка ×32; Незеритовый меч ×16; Ядовитый картофель ×8; Кафедра ×1Мэру: 2 монет каждый час.; Доход от производства: +-15%.; Производство ресурсов: +10%.
Олигархия0 монетЗолотой слиток ×128; Изумруд ×64; Оранжевый тюльпан ×128; Бумага ×256Мэру и советникам: по 3 монеты каждый час.; Доход от производства: +20%.; Производство ресурсов: +-15%.
Социализм0 монетБумага ×512; Железный слиток ×256; Яблоко ×64; Книжная полка ×32Производство ресурсов: +15%.; Каждому жителю: +0,8 монет каждый час
Капитализм0 монетНаковальня ×64; Ножницы ×32; Редстоуновый повторитель ×128; Кафедра ×10Доход от производства: +15%.; Производство ресурсов: +15%.
Демократия0 монетПоршень ×64; Серый краситель ×48; Кафедра ×64; Морской фонарь ×256Производство ресурсов: +20%.; +100 военных очков при начале войны.; Запрещает стороне объявлять войну.
Тоталитаризм0 монетЖелезные прутья ×512; Поводок ×256; Дубовая табличка ×128; Кафедра ×32Во время войны: +2 золотых сердец жителям.; Доход от производства: +-20%.; +200 военных очков при начале войны.
Халифат0 монетБелая шерсть ×600; Дубовое бревно ×300; Костёр ×54; Кафедра ×8Доход жителей от /t jobs: +5%.; Производство ресурсов: +10%.