📖 Идеологии и религии нации
Все статьиНациональные направления развития и их бонусы.
🧭 Где выбирать
Национальные идеологии и религии открываются через /n ideology и /n religion. Управление зависит от роли в нации; доступ к просмотру не даёт права менять общий выбор.
У нации действует одна национальная идеология. Дополнительный слот городской идеологии не переносится на всю нацию.
🎒 Подготовка
Сравните бонусы для всех городов. Для покупки могут понадобиться деньги национальной казны, материалы, нужная эпоха и другие требования карточки. Склады города и нации различаются: не кладите ресурсы в случайное хранилище.
📖 Как читать каталог
Бонусы ниже относятся к конкретному показателю. Например, рост зарплаты усиливает работу, а рост продажи относится к продаже ресурсов. Эти показатели нельзя подменять друг другом.
Цены приведены базовые. Стоимость смены уже действующего выбора и фактическую доступность проверяйте в игровом меню перед подтверждением.
📖 Национальные идеологии
| Идеология | Базовая цена | Материалы | Эффекты |
|---|---|---|---|
| Меркантилизм | 0 монет | Дубовые листья ×128; Саженец дуба ×64; Дёрн ×128; Железный блок ×64 | Производство ресурсов: +10%.; Доход жителей от /t jobs: +5%.; Скидка на соответствующее строительство: 10%. |
| Технократия | 0 монет | Железный слиток ×128; Руда незерского кварца ×192; Око Эндера ×32; Редстоуновая пыль ×128 | Доход от производства: +5%.; Доход жителей от /t jobs: +5%.; Производство ресурсов: +10%. |
| Экократия | 0 монет | Изумруд ×64; Золотой слиток ×128; Бумага ×256; Стекло ×128 | Доход жителей от /t jobs: +5%.; Доход от производства: +10%.; Главе нации: 10 монет каждый час. |
| Милитократия | 0 монет | Железный меч ×64; Железный нагрудник ×64; Стрела ×64 | +150 военных очков при начале войны.; Во время войны: +3 золотых сердец жителям.; Главе нации: 10 монет каждый час. |
| Индустриализм | 0 монет | Железный слиток ×64; Каменные кирпичи ×256; Уголь ×128; Редстоуновая пыль ×128 | Доход жителей от /t jobs: +15%.; Производство ресурсов: +10%.; Скидка на соответствующее строительство: 5%. |
| Милитаризм | 0 монет | Алмазный меч ×16; Алмазный нагрудник ×16; Динамит ×64; Стрела ×256 | Доход жителей от /t jobs: +10%.; Открывает ограбление /rob по условиям этой механики.; Во время войны: +2 золотых сердец жителям.; Каждому жителю: +0,2 монет каждый час |
| Экспансионизм | 0 монет | Железный меч ×16; Щит ×64; Динамит ×48; Стрела ×384 | +200 военных очков при начале войны.; Главе и помощникам нации: по 3 монеты каждый час.; Доход жителей от /t jobs: +10%. |
| Оборонительный альянс | 0 монет | Каменные кирпичи ×64; Железный слиток ×64; Стрела ×64 | +200 военных очков при начале войны.; Производство ресурсов: +10%.; Скидка на соответствующее строительство: 10%. |
🕊️ Национальные религии
| Религия | Базовая цена, монет | Материалы | Бонусы |
|---|---|---|---|
| Путь Дхармы | 200 | Камень ×64; Пшеница ×256; Нить ×128 | Доход работ: 10%; Опыт: 12%; Культура: 3% |
| Культ Бури | 200 | Камень ×128; Порох ×96; Железный слиток ×64 | Доход работ: 8%; Урон: 15%; Производство: 5% |
| Путь Камня | 200 | Камень ×192; Каменные кирпичи ×128; Дубовое бревно ×64 | Доход работ: 10%; Продажа ресурсов: 10%; Культура: 2% |
| Путь Огня | 200 | Камень ×96; Уголь ×128; Огненный стержень ×32 | Урон: 12%; Производство: 10%; Продажа ресурсов: 7% |
| Культ Природы | 200 | Камень ×64; Дубовые листья ×192; Саженец дуба ×64 | Доход работ: 11%; Продажа ресурсов: 5%; Культура: 4% |
| Путь Стали | 200 | Камень ×128; Железный слиток ×96; Угольный блок ×32 | Опыт: 15%; Доход работ: 10%; Урон: 10% |