🗡️ Кастомное оружие XVIII века
Все статьиКовка, особые приёмы, стоимость и ремонт.
⚒️ Доступ и ковка
/weapons или /оружие открывает меню оружия. Просмотреть варианты можно заранее; ковку должен открыть ваш город своим развитием.
Для ковки нужны режим выживания, ресурсы в личном инвентаре, свободное место под оружие и наковальня в пределах трёх блоков. Это настоящие игровые предметы с прочностью, а не только декоративные модели.
🗡️ Особые приёмы
Правой кнопкой активируется приём выбранного оружия. Подготовленный удар действует ограниченное время; смена оружия, смерть, телепортация или выбрасывание могут прервать подготовку. Для усиленного удара нужна готовая атака, а не непрерывное нажатие.
Перезарядка приёмов общая между типами оружия и не сбрасывается простым выходом из игры.
| Оружие | Приём |
|---|---|
| Гусарская сабля «Натиск» | После разгона усиленный беговой удар: +25% |
| Кирасирский палаш «Кирасир» | Подготовка 0,7 секунды; уменьшает поглощение урона бронёй на 25% |
| Рапира «Дуэлянт» | Парирование спереди 0,35 секунды; успешное парирование усиливает следующую готовую атаку на 50% |
| Штык «Гренадер» | Свободная вторая рука; подготовка 0,45 секунды и усиление на 35% по бегущей цели |
| Абордажный топор «Пролом» | Подготовка 0,9 секунды; отключает блокирующий щит спереди на 3 секунды |
🛠️ Ремонт и чары
Держите оружие в руке и используйте /weapons repair: три железных слитка и одна кожа восстанавливают 25% максимальной прочности.
Поддерживаются предусмотренные чары до пределов: Острота V, Прочность III, Починка I и Заговор огня II. Нельзя превращать одно кастомное оружие в другое смешиванием на наковальне или обходить ограничения улучшением материала.
Для моделей требуется ресурспак. Характеристики и базовые ресурсы ковки приведены ниже.
📊 Характеристики
| Оружие | Урон | Скорость атаки | Дальность | Прочность | Приём: ожидание | Ресурсы ковки |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Гусарская сабля «Натиск» | 6,5 | 1,8 | 3 | 600 | 10 с | Железный слиток ×16; Медный слиток ×8; Кожа ×4 |
| Палаш «Кирасир» | 8 | 1,2 | 3 | 800 | 14 с | Железный слиток ×24; Золотой слиток ×4; Кожа ×4 |
| Рапира «Дуэлянт» | 5 | 2,3 | 3 | 450 | 8 с | Железный слиток ×12; Золотой слиток ×6; Кожа ×4 |
| Штык «Гренадер» | 7 | 1 | 3,8 | 700 | 12 с | Железный слиток ×24; Дубовые доски ×16; Медный слиток ×8; Кожа ×4 |
| Абордажный топор «Пролом» | 8,5 | 1 | 2,8 | 700 | 15 с | Железный слиток ×20; Дубовые доски ×8; Кожа ×4 |